KIYA.LOL PARCHE 16.20

Estadísticas de Combate y Métricas Avanzadas de Rendimiento

Indicadores cuantitativos más allá del KDA para evaluar el impacto real en peleas de equipo y objetivos.

Indicadores Clave de Desempeño Competitivo (KPIs)

El KDA tradicional (Asesinatos / Muertes / Asistencias) no siempre refleja la contribución decisiva a la victoria. En Kiya.lol evaluamos cuatro métricas avanzadas de combate:

  • Daño por Minuto (DPM): Cuantifica la capacidad de infligir daño continuo tanto en escaramuzas de línea como en asedios grupales prolongados.
  • Cuota de Daño del Equipo (Damage Share %): Porcentaje del daño total a campeones que proviene de tu posición, indicando si asumes el rol de carry principal de tu composición.
  • Eficiencia de Oro a Daño: Mide cuánto daño efectivo produce un campeón por cada 1.000 monedas de oro acumuladas en objetos.
  • Puntuación de Visión por Minuto (VS/M): Clave para soportes y junglas, mide el control territorial en ríos y fosas de Dragón y Barón.